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虛擬現實技術的應用領域以及與傳統模式的比較 北京虛擬現實設計

                                               發布時間:2011-8-15 14:42:25 【 字體: 】 【共閱2283次】

  澳洲幸运5总和小.英文名Virtual ReaIity,簡稱VR技術。這一名詞由美國VPL公司創建人拉尼爾在 20世紀 80年代初提出,我國著名科學家錢學森將它翻譯為靈境技術。它與傳統的模擬技術完全不同是將模擬環境、視景系統和仿真系統合三為一,并利用頭盔顯示器、圖形眼鏡、數據服、立體聲耳機、數據手套及腳踏板等傳感裝置。這種技術的特點在于計算機產生一種人為虛擬的環境,這種虛擬環境是通過計算機圖形構成的三維數字模型.并編制到計算機中去生成一個以視覺感受為主也包括聽覺、觸覺的綜合可感知的人工環境,從而在視覺上產生一種沉浸于這個環境的感覺,可以直接觀察、操作、觸摸,檢測周圍環境及事物的內在變化.并能與之發生“交互”作用,使人和計算機很好地“融為一體”,給人種“身臨其境的感覺。

  虛擬現實有三個最突出的特征.即人們稱道的 ”31 特性:交互性、沉浸感和構想性。虛擬現實系統旨在突破系統和用戶環境之間的界限 突破用傳統方法表達事物局限,使人們不僅可以:任何想象的環境虛擬實現.并且可以在其中以自然的行為與這種虛擬現實進行交流。

  作為尖端科技,虛擬現實集成計算機圖形技術、計算機仿真技術、人工智能、傳感技術、顯示技術、網絡并行處理等技術的最新發展成果是一種由計算機生成的高技術模擬系統。因為虛擬現實技術的特點,它可以滲透到我們工作和生活的每個角落,所以虛擬現實技術對人類社會意義是非常大的。正因如此 它和其它很多信息技術一樣.當專家還未把它的理論和技術探討得十分清楚時,它已滲透到科學、技術、工程、醫學文化、娛樂的各個領域,并受到極大注意。

  目前在我國虛擬現實技術多應用在城市規劃、大型工程漫游、數字化酒店、展會、博物館展示系統等領域。在這些領域慮擬現實技術所表現出的效果比起其他技術要優秀許多。

  1.與傳統沙盤比較

  傳統沙盤最大缺點在于空間限制性太大,不足以體現出整個項目設計細節.同時;其它的媒體信息加入其中亦存在許多困難.導致信息量嚴重匱乏,而虛擬現實為我們提供了無限的虛擬空間 近乎完美解決了這個問題。同時,他也可以與其它媒體手段無縫結合,輔以強大的數據庫功能,所傳遞信息量更加巨大。

  2與傳統效果圖畫比較

  靜止的效果圖只能向觀者展示項目某一個或某幾個方面,對觀者提出的其他問題與要求必須以相近的圖像或文字加以說明運作起來不直觀、不全面,具有相當大的局限性。而以虛擬現實技術為核心的多媒體介紹程序.不需要觀看者發揮任何想象力,以空前直觀方式將項目展現給觀眾。在虛擬世界,我們可以任意角度,任意比例觀看我們所感興趣的內容。[

  3與傳統三維動畫比較

  動畫演示在一定程度上彌補了靜止畫面的不足聲音與動畫同步播放 .生動細致。但是嚴格意義上.這種瀏覽演示方式用于地產演示項目.或其它類似的只是為了表現視頻效果的項目 對于典型的工程項目缺少應有的嚴謹性、靈活性與客觀性。動畫在播放過程中,觀者只是在被動的觀看接受一些有關于項目的信息,并不能按照自己的意愿去觀看、查閱、檢索信息,而虛擬現實產品則完全解決了以上兩種表現形式所存在的問題。我們可以虛擬空間中的任意地點、時間進行觀察。

  目前,虛擬現實技術除了在上述領域得以利用外在電子商務、教育、娛樂等領域,虛擬現實技術也正表現出不同一般的魅力.我們來看看目前和未來虛擬現實技術在不同領域的應用以及特點 。

  1.電子商務

  虛擬現實技術為企業、消費者提供擺脫各級經銷商和賣場的機會。目前網上銷售和購物正在成為一種主流的買賣方式,但一般的網上購物,買家只能看到商品的縮略圖,無法對商品有全面認識。目前已經有商家引入虛擬現實技術。主要通過 360度全景照片或者三維立體技術.來更直觀 ,更全面展示商品。消費者通過虛擬現實技術可以多角度的了解和接觸商品。隨著虛擬現實技術的不斷發展,相信在不久將來,網上消費者將可以通過視覺.聽覺、觸覺甚至嗅覺來體驗商品。

  2.教育

  在教育領域,虛擬現實技術具有廣泛的作用和影響。作為受教育者主動去交互與被動的觀看,有質的差別。因此基于虛擬現實技術嶄新的教育模式,會帶給我們嶄新的教育思維,解決我們以前無法解決的問題,將給我們帶來一系列的重大變革。想象一下.我們坐在虛擬的課堂里,聽虛擬的教師講課教學節奏完全由學習者來掌握 ,隨時可以與虛擬教師進行互動,授課內容不再以空洞的說教為基礎 而是以大量的詳實、生動、直觀的虛擬情節出現,寓教于樂成為教學的主要方式。

  3娛樂

  娛樂是 目前虛擬現實技術應用較多的領域.尤其是在游戲業。目前許多游戲可以說是某種程度的虛擬現實 ,玩家在虛擬的環境里完成任務 .獲得利益 .體驗快樂。在不久的將來,借助于頭盔顯示器、數據服、立體聲耳機、數據手套等傳感裝置,玩家在虛擬游戲中將有完全真實的體驗。網上虛擬社區借助于虛擬現實技術也將擺脫目前純文字狀態,成為人生另一次體驗。也許在未來,人類將真的象電影《黑客帝國》中所表現的那樣,完全生活在虛擬的環境中.只是這幻境的創造者是人類自己而不是機器。

  綜上所述,無論是現在還是將來虛擬技術在各行各業都得到了不同程度的發展,并且越來越顯示出廣闊的應用前景。虛擬城市、甚至 “數字地球 都會不斷出現。虛擬現實技術將使眾多傳統行業和產業發生革命性的改變。

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